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志工陪伴計畫

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image from gamersoutreach.org

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01緣起

發想

讓青年踏出志工第一步
陪伴病童找回最真摯的笑容

Gamers Outreach這個美國公益組織
把日常娛樂帶進兒童醫院提供長期住院病童享用,
透過遊戲,讓孩子找回笑容,在住院期間增添正面能量。

遊戲可以減輕病患在醫院的焦慮、不安,抒發住院期間的情緒低潮。
透過各類遊戲使病患能短暫地忘卻疼痛,沉浸在歡笑與玩樂中,
度過煎熬的治療過程。

我們想做的不單單只是把遊戲帶給孩子,還要帶陪伴給孩子。
在志工伙伴的陪同下,讓孩子能有更多機會與人溝通、談心,
藉以抒發住院的不安、緊張感,好好養息。

 

同時,希望志工伙伴透過這樣的活動,能走出舒適圈,發揮愛心,
由不同面相認識這社會,並種下關懷社會的種子。

 

透過志工們的相互認識與陪伴,帶著病患(們)一起來場遊戲。

不單單只是遊戲,更多了陪伴

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02 目的

目的

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此計畫欲達成的目的主要有以下:

  1. 希望讓能減輕、轉移病童的疼痛與注意力,使病童住院期間能以一個正面積極的態度面對。
     

  2. 透過陪伴活動能啟發志工伙伴關懷社會的情操,走出舒適圈,期望學生透過參與醫療志工服務而體察人生百態,進而發展更高層次之同理心,並與社會產生連結,有朝一日亦能盡己之力回饋於社會,創造其服務之價值,邁向更美好的家園。
     

  3. 讓家庭成員有個喘息的空間,提供兩至三小時的空閒時間讓孩子活動,家人可以休息、處理其他事務。
     

  4. 為醫院提供志工服務,照顧病患之心情,提升住院滿意度。

image from gamersoutreach.org

03參與對象

參與對象

image from gamersoutreach.org

  1. 病童:
    住院病童,需獲得醫生及家長的同意。

     

  2. 志工夥伴:
    目標設定為高中生以上學生,到醫院陪伴孩子之前會先培訓,使其具備基本醫療技巧、關懷溝通能力,並提醒注意事項。

     

  3. 家庭成員:
    家長可以一同參與遊戲。

     

  4. 醫院:
    醫院能同意病患參與此計畫,並提供空間(遊戲室或病房內)執行志工陪伴活動。

     

  5. 凱昇基金會:
    負責聯繫各方、召募志工、準備所需物資等。

04​​實施方式

​實施方式

病童經由主治醫師評估病情許可,並與家庭成員討論適當的時間後前往陪伴,實施場所以醫院或附設兒童醫院為主要場域。

遊戲內容與形式

遊戲內容經過審慎篩選,確保排除血腥、暴力內容,以益智類
合作類為主,進而促進雙方溝通及互動的頻率。 *會消毒殺菌

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棋類遊戲

  • 象棋

  • 西洋棋

  • 拉密

  • 跳棋..​等

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  • 瑪利歐派對

  • 瑪利歐賽車

  • 煮過頭..​等

益智遊戲

  • 骨牌

  • 超級犀牛

  • 快手疊杯

  • 阿瓦隆..​等

合作遊戲

05執行期程

執行期程

配合醫院,每周固定天數、固定時段。另外,配合志工學生學期制及寒暑假。

凱昇基金會負責支付相關費用,像是遊戲內容的提供、志工保險等。

預期效益

  1. 提升服務對象的生活品質,使其有更樂觀的心態配合醫師之治療計畫。

  2. 提升服務對象發展更正向的自我概念,承擔更大的自我責任及具有為自己做決定的能力。

  3. 培訓志工夥伴基本醫療技能及溝通技巧。

  4. 協助志工學生取得志工服務時數。

  5. 營造服務對象之家庭成員有適度喘息空間。

06預期效益

最終,希望能形成一個正面的風氣,讓這份關懷一直在社會循環下去。

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